À travers les créations d’architectes et de designers, de la fin du XIXe siècle à aujourd’hui, Didier Cornille montre la diversité des jeux : personnages à silhouette humaine ou animale, jeux de pièces à empiler, paysages en miniatures, jeux d’éveil ou à expérimenter en extérieur, seul ou à plusieurs…
Notions exploitables en classe : la modularité, les principes d’assemblage, les échelles de représentation, le maquettage, l’imaginaire ...
Auteur : Didier Cornille
Editeur : Hélium Editions


